2016年10月14日 星期五

2016/10/14計時器

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;


public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour {
public bool timerOn = true;
float time;
// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update ()
{
if (timerOn) {

time += Time.deltaTime;
}

Text mytxt = GameObject.Find ("Canvas/Panel/Text").GetComponent<Text> ();
//mytxt.text =Random.Range(1,4).ToString();
mytxt.text =System.DateTime.Now.ToString();






}

}


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